小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:kingnagame

indienova.com/u/kingna

认证:kingnagame 微:Wkn

会员:向

indienova.com/u/trianglegames

认证:Triangle Games 微:向

会员:酌。

indienova.com/u/ruby

认证:《情书》开发团队 微:酌

会员:滑稽工作室

indienova.com/u/weigemoshu

认证:滑稽工作室 微:大帅哥

会员:呱二代(HhhhH)

indienova.com/u/abyss180

认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)